Новости 7ooo.ru

Дзюн Кадзама вступает в бой в новом трейлере Tekken 8
Авторы файтинга Tekken 8 представили новый трейлер своего творения, центром которого выступила Дзюн Кадзама — героиня появлялась ещё в Tekken 2.В ролике бои с ней проходят на фоне красочного леса с водопадом, а в сражениях Дзюн использует не только обычные приёмы, но и усиленные энергией особые атаки. Помимо прочего, в видео можно обратить внимание на различные эффекты — всплески воды, опадающие листья и тому подобное.Ранее разработчики уже показали других персонажей вроде робота Jack-8, Ларса, Кинга, Маршалла Ло, Пола Феникса, Нины Уильямс и так далее.Tekken 8 создают для PC, PlayStation и Xbox Series, однако точной даты релиза у игры пока что нет. Больше на Игромании Nintendo показала более 10 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Симулятор жизни репы Minabo выходит 28 апреля Новое обновление для Tchia добавило поддержку 60 FPS на PlayStation 5

Nintendo показала более 10 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nintendo показала более 10 минут игрового процесса The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. На свежих кадрах можно увидеть множество интересных моментов. Линку предстоит отправиться на летающие острова. Сделать это можно с помощью поднятия камня в воздух с последующим полётом на аэроплане. Там будут обитать враги, с которыми можно будет справиться, в том числе, благодаря окружению. Из ресурсов, разбросанных по миру, можно соорудить различный транспорт. В ролике показывают, как из брёвен и некоего механизма была сделана лодка, но будут летающие платформы и подобие автомобилей. В целом, игра ощущается как эволюция The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Кроме того, показали и лимитированное издание Nintendo Switch OLED, о которой говорилось в недавних слухах. Релиз The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom состоится только на Nintendo Switch уже 12 мая, цена проекта составит 70 долларов, но при этом игра будет поддерживать русский язык. А игроки из Японии, оформившие предзаказ, получат в к

Слух: на E3 должны показать ремейк Metal Gear Solid 3, но выставку могут отменить
Энди Робинсон, журналист авторитетного издания VGC, поделился своим мнением касательно выставки E3, которая должна пройти с 13 по 16 июня 2023 года. Судя по той информации, что он слышал, у организаторов есть проблемы. Изначально Робинсон был позитивно настроен в отношении мероприятия, но последние слухи от его источников изменили мнение журналиста. Теперь он не удивится, если E3 отменят прямо на этой неделе. Напомним, что обойти шоу стороной решили Ubisoft, Microsoft, Nintendo — и это несмотря на то, что организаторы обещали участие крупных издателей. Также Энди рассказал о том, что ремейк Metal Gear Solid 3 выйдет в 2024 году, а участие в выставке было частью маркетингового плана разработчиков. Помимо этого, есть разговоры и о переизданиях других частей серии. Больше на Игромании Авторы UFL показали «сырой» геймплей футбольного симулятора Завтра покажут новый геймплейный ролик The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Детективная песочница Shadows of Doubt выходит в ранний доступ 24 апрел

Слух: на E3 должны показать ремейк Metal Gear Solid 3, игра может выйти в 2024 году
Энди Робинсон, редактор портала VGC, поделился своим мнением касательно выставки E3, которая должна пройти с 13 по 16 июня 2023 года. Судя по той информации, что он слышал, у организаторов есть проблемы. Изначально Робинсон был позитивно настроен в отношении мероприятия, но последние слухи от его источников изменили мнение журналиста. Теперь он не удивится, если E3 отменят прямо на этой неделе. Напомним, что обойти шоу стороной решили Ubisoft, Microsoft, Nintendo — и это несмотря на то, что организаторы обещали участие крупных издателей. Также Энди рассказал о том, что ремейк Metal Gear Solid 3 выйдет в 2024 году, а участие в выставке было частью маркетингового плана разработчиков. Помимо этого, есть разговоры и о переизданиях других частей серии. Больше на Игромании Авторы UFL показали «сырой» геймплей футбольного симулятора Завтра покажут новый геймплейный ролик The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Детективная песочница Shadows of Doubt выходит в ранний доступ 24 апреля

Представитель CD Projekt RED опроверг слухи о появлении метро в Cyberpunk 2077
На западном форуме появились слухи о том, что в Cyberpunk 2077 с обновлением может появиться функционирующее метро. Дело в декабрьской записи, где один из разработчиков CD Projekt RED упомянул, что рабочую «подземку» реализуют в одном из патчей. Несмотря на наличие полноценной модификации, добавляющей в игру 19 станций метро, фанаты хотят увидеть официальную реализацию механики. Увы, директор по работе с сообществом Марчин Момот сообщил, что этого не случится. Отметим, что ранее его коллега развеял слухи о появлении в грядущем дополнении персонажей из аниме Cyberpunk: Edgerunners.«Несколько пояснений по этой теме, поскольку многие люди отмечали меня со вчерашнего дня. Относительно системы метро в Cyberpunk 2077 ничего не поменялось — мы не планируем добавлять её в будущем».Марчин МомотВ комментариях игроки стали надеяться, что в вероятный next-gen патч войдут избранные модификации от сообщества, которые могут исправить эту и другие проблемы. Также разработчиков попросили обновить систему до

Танцы и кранчи: авторы Just Dance 2023 рассказали о переработках
Разработчики из Ubisoft на условиях анонимности дали интервью порталу NME, где рассказали о проблемах про создании Just Dance 2023.К примеру, руководство потребовало сменить движок новинки лишь за 11 месяцев до релиза. Кроме того, начальство хотело увидеть реализацию ряда своих идей любой ценой, даже если это оказывало негативное влияние на нагрузку сотрудников.Не имело значения и то, что команда уже «зашивалась» на фоне поставленных задач, некоторые из которых были попросту невыполнимыми. И когда студия это наконец-то осознавала, то авторам приходилось всё менять — что тоже сказывалось на их морали и общей усталости.Руководство якобы слишком поздно принимало ряд важных решений (тот же движок), заодно подталкивая своих сотрудников к переработкам (некоторые называют это прямым давлением). А дополнительных специалистов не нанимали, хотя ранее Ubisoft обещала, что займётся этим вопросом для распределения ресурсов.Поначалу сверхурочные работали по принципу слаженной системы, но затем баланс был нарушен и переработки стал
"